Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Luyen_tap_3_hoa_9_12_tuan.flv Bai_dieu_che_hidro__phan_ung_the_12_tuan.flv So_luoc_BTH_cac_NTHH_tiet_1.flv TDN_SO_7_ANTT_HAT_BE_LOP_8.flv Nhac_li_gam_truong_giong_truong_TDN_so_8_lop_7.flv NHAC_LI_NHUNG_KI_HIEU_THUONG_GAP_TRONG_BAN_NHAC_TDN_SO_8_LOP_6.flv 40B5CB1571D743C28EE20C679B7B1631.flv Cong_nghe_8_May_bien_ap_mot_pha_Su_dung_hop_li_dien_nang.flv Ly_8_Nguyen_tu_phan_tu_chuyen_dong_hay_dung_yen.flv Ly_7_Cac_tac_dung_cua_dong_dien.flv Ly_6_Mot_so_ung_dung_cua_su_no_vi_nhiet.flv Sinh_8_bai_50_ve_sinh_mat.flv Sinh_6_bai_42_lop_2_la_mam_lop_1_la_mam.flv 20200428_084144.flv 20200428_084728.flv Bai_on_tap_TT.flv Tin.flv Tin_6.flv MT_K6.flv CONG_NGHE_6_TIET_46.flv

    Thành viên trực tuyến

    5 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên giáo dục An Giang.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Phân phối chương trình tin học 8

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Bùi Thanh Tâm
    Ngày gửi: 15h:22' 06-11-2015
    Dung lượng: 79.0 KB
    Số lượt tải: 46
    Số lượt thích: 0 người
    PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH TRUNG HOC CƠ SỞ
    MÔN: Tin Học
    (Kèm theo Văn bản số ….. /PGDĐT ngày …. Tháng …. năm ….
    của Phòng Giáo dục và Đào tạo Chợ Mới)
    LỚP: 8
    Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết
    Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết
    Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết

    Tuần
    Tiết
    Tên bài dạy
    Chuẩn kiến thức cần đạt
    
    HỌC KỲ I
    
    1
    1,2
    Bài 1: Máy tính và chương trình máy tính
    - Biết con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện thông qua lệnh.
    - Biết chương trình là cách để con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện nhiều công việc một cách tự động.
    - Biết rằng viết chương trình là viết các lệnh chỉ dẫn máy tính thực hiện các công việc hay giải một bài toán cụ thể.
    - Biết ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính gọi là ngôn ngữ lập trình.
    - Biết vai trò của chương trình dịch.
    
    2
    3,4
    Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình
    - Biết ngôn ngữ lập trình gồm các thành phần cơ bản là những chữ cái và các quy tắc để viết chương trình, câu lệnh.
    - Biết ngôn ngữ lập trình có tập hợp các từ khóa dành riêng cho mục đích sử dụng nhất định.
    - Biết Tên trong ngôn ngữ lập trình là do người lập trình đặt ra, khi đặt tên phải tuân thủ các quy tắc của ngôn ngữ lập trình. Tên không được trùng với từ khóa.
    - Biết cấu trúc chương trình bao gồm phần khai báo và phần thân.
    
    3
    5,6
    Bài thực hành 1: Làm quen với Turbo Pascal
    - Thực hiện được thao tác khởi động và thoát khỏi môi trường lập trình, làm quen với màn hình soạn thảo chương trình.
    - Thực hiện được thao tác mở các bảng chọn và chọn lệnh.
    - Soạn thảo được một chương trình đơn giản.
    - Biết cách dịch, sửa lỗi trong chương trình, chạy chương trình và xem kết quả.
    - Biết sự cần thiết phải tuân thủ qui định của ngôn ngữ lập trình.
    
    4
    7,8
    Bài 3: Chương trình máy tính và dữ liệu
    - Biết khái niệm kiểu dữ liệu.
    - Biết một số phép toán cơ bản với dữ liệu số.
    
    5
    9,10
    Bài thực hành 2: Viết chương trình để tính toán
    - Chuyển được một biểu thức toán học sang biểu thức trong ngôn ngữ lập trình.
    - Biết được kiểu dữ liệu khác nhau thì được xử lí khác nhau
    - Hiểu phép toán chia lấy phần nguyên, chia lấy phần dư.
    - Hiểu thêm về các các lệnh in thông tin ra màn hình.
    
    6
    11,12
    Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình
    - Biết khái niệm biến, hằng.
    - Hiểu cách khai báo, sử dụng biến, hằng.
    - Biết vai trò của biến trong lập trình.
    - Hiểu lệnh gán.
    
    7
    13,14
    Bài thực hành 3: Khai báo và sử dụng biến
    - Thực hiện khái báo đúng cú pháp, lựa chọn được kiểu dữ liệu phù hợp cho biến.
    - Kết hợp được giữa hai lệnh đưa thông tin ra màn hình và lệnh nhập thông tin từ bàn phím để thực hiện được việc nhập dữ liệu cho biến từ bàn phím.
    - Hiểu về các kiểu dữ liệu chuẩn: kiểu số nguyên, kiểu số thực.
    - Sử dụng được lệnh gán giá trị cho biến.
    - Hiểu cách khai báo và sử dụng hằng.
    - Hiểu và thực hiện được việc trao đổi giá trị của hai biến.
    
    8
    15,16
    Ôn tập
    
    
    9
    17
    Kiểm tra 1 tiết
    
    
    9,10,
    11
    18,19,20,21
    Bài 5: Từ bài toán đến chương trình.
    - Biết khái niệm bài toán, thuật toán.
    - Biết các bước giải bài toán trên máy tính.
    - Xác định được Input, Output của một bài toán đơn giản.
    - Biết chương trình là thể hiện của thuật toán trên một ngôn ngữ cụ thể.
    - Biết mô tả thuật toán bằng phương pháp liệt kê các bước.
    - Hiểu thuật toán tổng của N số tự nhiên đầu tiên, tìm số lớn nhất của một dãy số.
    
    11,12
    22,23
    Bài tập
    
    
    12,13
    24,25
    Bài 6: Câu lệnh điều kiện
    - Biết sự cần thiết của cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình.
    - Biết cấu trúc rẽ nhánh được sử dụng để chỉ dẫn cho máy tính thực hiện các thao tác phụ thuộc vào điều kiện.
    - Hiểu cấu trúc rẽ nhánh có hai dạng:
     
    Gửi ý kiến